AIエンタメ通信

Archive

過去の記事

トップページの最新記事の続きから、古い順にさかのぼって読めます。

← 最新記事に戻る
Neuro-samaのEPとライブ告知、zetaの削除通知、ポーカーチェイスのAIこよりスロット、浅原泉の3D計測デモ、ゆめかいろの人間VTuberとAI VTuberが並ぶ今週のVTuberヘッドラインを束ねたアニメ調キービジュアル

VTuber / 2026-11-03

VTuber週次まとめ:Neuro-sama EP前倒しと11月2日開発配信、zeta削除3週目、AIこより終了後と水墨まほろ同居型が重なった一週間

2026年10月28日から11月3日までのVTuber/配信ニュースから、Vedalの11月2日開発配信で示されたFull_Code EP(11月16日)とハリウッド公演、Good SmileのNeuro-samaねんどろいど予約、zetaのにじさんじ削除3週目と他社IPプロット、ポーカーチェイス「AIこより」コラボ終了後、ゆめかいろ水墨まほろ初配信と浅原泉のCEATEC後YouTubeを一次情報ベースで整理します。

続きを読む →

フェス終了後のSteam画面、端末内即興ビジュアルノベル、自由入力サンドボックスRPG、オンラインTRPG卓、展示会のスマホ制作と番組モニターが一週間のAIゲーム見出しとして並ぶアニメ調キービジュアル

ゲーム / 2026-11-02

AIゲーム週次まとめ:Next Fest後の開示比率、即興VN正式版、Gemini GM、無料TRPG、Roblox Buildが重なった一週間

2026年10月27日から11月2日までのAIゲームニュースから、Steam Next Fest終了後のAI開示スナップショットと人気デモとの乖離、s[TOR-Y]telling正式版、Anywhere RPGのGeminiリアルタイムGM、Winging ItのDeepSeek/Doubao無料TRPG、gamescom asiaのRoblox BuildとThe Last Debutを一次情報ベースで整理します。

続きを読む →

宇宙船モチーフの紫系VTuberアバターが光る麻雀牌と雀卓の前で配信するアニメ調イラスト

VTuber / 2026-11-01

ラプラス・ダークネスが11月1日『ホロじゃん』先行プレイ配信—ホロライブ初の麻雀タイトル実機を公開

11月1日11時29分から、ラプラス・ダークネスがYouTubeで『ホロライブ麻雀 -ホロじゃん-』の先行プレイを約1時間配信。カバーとAimingの協業タイトルは37名参加の推し活麻雀ゲームで、公式サイトは11月12日からのインフルエンサー向け先行期間を案内している。

続きを読む →

Steamフェスの体験版列、ダイスと文字画面、即興ビジュアルノベル、ひび割れた戦国枠、心霊写真デスク、仲間を模倣する影が一週間のAIゲームヘッドラインとして並ぶアニメ調キービジュアル

ゲーム / 2026-10-26

AIゲーム週次まとめ:Next Fest開示36%超、オフライン即興、AAA疑惑、模倣AIが交差した一週間

2026年10月20日から10月26日までのAIゲームニュースから、Steam Next FestのAI開示急増、Polyscapeとリヴァイの企業向けエージェント提携、GenisLlmのローカルLLM型TRPG、s[TOR-Y]tellingの端末内即興VN、SHOGUN 2 Complete Editionの生成AI調査、心霊写真捏造ブラウザホラー、MIMESIS「脱線」更新を一次情報ベースで整理します。

続きを読む →

夕暮れの街角で自転車に向かう仕事着風のバーチャル配信者と、背後に光る配信デスクとモニターが並ぶアニメ調イラスト

VTuber / 2026-10-24

社築の3D新衣装お披露目が10月24日20時—And then, the world...

にじさんじ公式と社築のYouTube待機ページによると、社築の3D新衣装お披露目配信「And then, the world...」は2026年10月24日20時から本人チャンネルで無料配信されます。ハッシュタグは#社築3D新衣装お披露目です。

続きを読む →

机の上で本とダイスに囲まれ、浮かぶ文字を導く小さなAI精霊がゲームマスター役のアニメ調イラスト

ゲーム / 2026-10-22

KONDOSOFT、端末内AIがGMになる買い切りTRPGをBOOTHで発売

KONDOSOFTは2026年10月21日、文字ベースのテーブルトークRPGのWindows版をBOOTHで1,500円(税込)発売。プレイヤーが用意する端末内の言語モデルがGMとなり、初期設定後はオフラインでも自由入力の物語を続けられます。

続きを読む →

犬山たまきとAI玉姫の共演画面、CEATECブースのレーザ3D計測とVTuber、ポーカーチェイスのAIこよりスロット、Neuro-samaの警察ネタショート、深夜自律雑談するAI VTuberが一週間のヘッドラインとして並ぶアニメ調キービジュアル

VTuber / 2026-10-20

VTuber週次まとめ:AI玉姫配信システム公開、浅原泉のCEATEC実演、AIこより最終週とNeuro-samaショートが並んだ一週間

2026年10月14日から10月20日までのVTuber/配信ニュースから、Trippy×Don't DisturbのAI玉姫生配信システム、浅原泉のCEATECフィジカルAI実演、ポーカーチェイス「AIこより」コラボ最終週、Neuro-samaのショート動画、AI VTuberリビルの自律雑談を一次情報ベースで整理します。

続きを読む →

白いヒナギクモチーフのAI VTuber配信画面、ハロウィン衣装の3Dライブとトロフィー、園芸フェスのAITuberブース、チャットアプリの削除通知、ゲーム内AIキャラコラボが一週間のヘッドラインとして並ぶアニメ調キービジュアル

VTuber / 2026-10-13

VTuber週次まとめ:春咲ちの初配信、カダンくんAITuber、キズナアイ受賞とZeta削除要請が交差した一週間

2026年10月7日から10月13日までのVTuber/配信ニュースから、春咲ちののYouTube初配信、園芸キャラのAITuber化、キズナアイの推し活アワード受賞とハロウィンシングル、ポーカーチェイス「AIこより」継続、Zetaのにじさんじプロット削除要請を一次情報ベースで整理します。

続きを読む →

ローグライクの地下でパーティがボスに挑み、プレイヤーの入力を象う光る本が物語を導くアニメ調イラスト

ゲーム / 2026-10-11

『The Return of Illunes』Steam配信。端末内AIが物語と自由入力を審判

韓国の14Dimension Enterpriseは2026年10月8日、ターン制ローグライクRPG『The Return of Illunes』をSteamで配信。同梱の小型言語モデルが端末内でオフライン動作し、自由入力アクションの判定やスキル名・ボス演出をプレイ中に生成。日本語UIにも対応します。

続きを読む →

法の天秤と配信マイク、閉幕するバーチャルホール、池袋ポップアップのバス停、宇宙船ブリッジの6人デビュー、3Dライブステージ、海外向け配信画面が一週間のヘッドラインとして並ぶアニメ調キービジュアル

VTuber / 2026-10-06

VTuber週次まとめ:声のパブリシティー権初判断、VEE終了、UltraLMTM初配信が重なった一週間

2026年9月30日から10月6日までのVTuber/配信ニュースから、津田健次郎さんAI声模倣訴訟の東京地裁判決、ソニーVEE運営終了、ホロライブ公式ポップアップ開幕、k4senプロデュースUltraLMTM初配信、白上フブキ生誕3DLIVE、hololive English IRyS初ソロライブを一次情報ベースで整理します。

続きを読む →

深夜コンビニの片付け、落書きモンスターの対戦、ブラウザ2D制作画面、スケッチから生まれる小さな生態系、修仙ファンタジーの楼閣が一週間のAIゲームニュースとして並ぶアニメ調キービジュアル

ゲーム / 2026-10-05

AIゲーム週次まとめ:ランタイム落書き対戦、Steam開示の細分化、ブラウザ制作と生命体験が並んだ一週間

2026年9月29日から10月5日までのAIゲームニュースから、ラクガキビーストのランタイム視覚AI、夜明けまでのおかたづけの詳細開示、Nuverse『不问凡尘』のSteam畅销圏、PXR ESKEESの往復型制作、創生日記のスケッチ生命化を一次情報ベースで整理します。

続きを読む →

配信デスクでファッションスケッチが舞うバーチャルイラストレーターと、百貨店らしい上品な照明を背景にしたアニメ調イラスト

VTuber / 2026-10-04

EchoVerse輝跡ひいろ、10月4日20時にYouTube初配信デビュー

大丸松坂屋百貨店のVTuber事業EchoVerseは、2nd Creatorsの輝跡ひいろが2026年10月4日20時からYouTubeで初配信するとPR TIMESで案内。イラストレーター出身の国内事例として、映像クリエイター・イザ・サラバは10月17日デビュー予定です。

続きを読む →

日本旅行アニメのティザー、ポーカーテーブルとAI分身、春風系AI VTuberのYouTube画面、ビジュアルノベル風AIチャットが一週間のヘッドラインとして並ぶアニメ調キービジュアル

VTuber / 2026-09-29

VTuber週次まとめ:TVアニメ『おでかけホロライブ』解禁、ポカチェ「AIこより」、春咲ちのPV公開が重なった一週間

2026年9月23日から9月29日までのVTuber/配信ニュースから、おでホロ正式タイトルと29人ティザー、ポーカーチェイス初コラボのAIこより、台湾発AI VTuber春咲ちののティザーPV、Zetaのビジュアルノベルモード、IronmouseのFortnite×生成AI論争を一次情報ベースで整理します。

続きを読む →

アニメ調のコンベンションホールで、VTuber風キャラクターがステージライブを配信し、モニター越しに海外の観客が応援するイメージ

VTuber / 2026-09-18

英国VeXpo 2026開幕、V祭がNEPHLAライブをYouTube同時配信

デジタルギアはVTuber特化コンベンションVeXpo 2026(9月18日~20日・バーミンガム)に出展し、V祭主催の【V祭LIVE in VeXpo】でNEPHLAと海外VTuber8~10名をデジタルラボスタジオからYouTube「V祭STUDIO」へ同時生配信すると発表しました。

続きを読む →

一枚のイラストが3Dアバターに変わり、マイクとOBS配信画面へつながる流れを描いたアニメ調キービジュアル

VTuber / 2026-09-03

VTuberオリキャラメーカー公開、イラスト1枚から3D配信

開発者SumeragiがVTuber向けデスクトップアプリ「VTuberオリキャラメーカー」を正式公開。イラスト1枚から3Dモデル、口パク、OBS連携までを一気通貫で行う国内AI配信ツールの要点を整理します。

続きを読む →

年越しの花火とARステージに立つ複数のVTuberシルエットが、Blu-rayパッケージとブロマイドを手に祝うアニメ調キービジュアル

VTuber / 2026-09-02

にじさんじCROSSING TONES、9/2にBlu-ray発売

にじさんじ初の年越しカウントダウンライブ「NIJISANJI COUNTDOWN LIVE CROSSING TONES」のBlu-ray発売を、VTuber配信イベントのアーカイブ化とファンコマース事例として整理します。

続きを読む →

花果山を舞台に棍棒を構える若い猿の英雄と、東方神話風の雲と古い寺院が広がるアニメ調キービジュアル

映像 / 2026-08-30

全AI長編『後西遊記』、中国テレビ黄金枠に初上陸

芒果TV制作のAIGC長編ドラマ『後西遊記』が2026年8月31日に湖南卫视黄金枠と芒果TVで初放送される発表をもとに、30話×40分の規模と辺制作・辺審査・辺播出モデルがAI映像エンタメに与える意味を整理します。

続きを読む →

ゲーム展示会のブースでAIエージェントが運営ダッシュボードを監視し、ゲームプロデューサーが施策カードを確認しているアニメ調キービジュアル

ゲーム / 2026-08-29

ThinkingAIは、ゲーム運営の判断待ちをAI Agentで縮める

ThinkingAIが東京ゲームショウ2026で、ライブサービス運営向けAI Agentプラットフォーム「Agentic Engine」を公開すると発表。ゲーム運営における異常検知、原因分析、施策立案の変化を整理します。

続きを読む →

解体前の中学校校舎と校舎を擬人化した少女、転校生の少年が並ぶアニメ調キービジュアル

映像 / 2026-08-29

『永遠の卒業』、校舎解体前にAI映像で残す記憶

ティーファイブプロジェクトが渋谷区立代々木中学校の別校祭で初公開するAI生成映像『永遠の卒業』をもとに、実写合成と記憶保存としてのAI映像制作の論点を整理します。

続きを読む →

AI映像の生成スタジオ、マーケットプレイス、連携機能が統合されたプラットフォーム環境を描いたアニメ調キービジュアル

映像 / 2026-08-28

aimotionの1本55円、AI映像を商用制作ラインへ載せる課題

AB AIがAI映像プラットフォーム「aimotion」を8月24日にリニューアルし、生成・販売・連携機能を統合した体系で提供開始した発表をもとに、権利処理と価格体系がAI映像の商用制作へどう影響するか整理します。

続きを読む →

未来的なゲームハブに複数のミニゲームポータルが並び、AIホログラムが3D素材やレベルを組み立てる様子を描いたアニメ調キービジュアル

ゲーム / 2026-08-23

Elselandは、AI制作ゲーム20本を一つの遊び場に並べた

ElselandがAIを制作工程全体に使った20本のゲームを公開。ミニゲーム、パズル、物語型体験を横断する海外AIゲーム事例を、日本の小規模開発やAI活用ゲームとの比較で整理します。

続きを読む →