
ゲーム / 2026-11-08
桜井政博氏がファミ通40周年フェスで語る生成AIとの距離感
2026年11月7日更新のファミ通.com報道は、ファミ通40周年フェスの新刊記念ステージで桜井政博氏が生成AIを現時点で使っていないこと、グラフィックでの信用と搾取への懸念、一方で開発コスト増による業界全体の遅れ不安を述べたと伝えています。
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ゲームに関するAIエンタメ事例を紹介します。

ゲーム / 2026-11-08
2026年11月7日更新のファミ通.com報道は、ファミ通40周年フェスの新刊記念ステージで桜井政博氏が生成AIを現時点で使っていないこと、グラフィックでの信用と搾取への懸念、一方で開発コスト増による業界全体の遅れ不安を述べたと伝えています。
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ゲーム / 2026-11-07
Epic Games Japanの2026年11月5日付プレスリリースは、東京・有明で開催したUnreal Fest Tokyo 2026について、ティム・スウィーニーCEOによるAI支援ワークフローとMCPプラグイン方針、UE5.9プレビュー、UE6展望などを整理して発表しています。
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ゲーム / 2026-11-06
2026年11月5日付のGames PressとSteamストアは、HUGA INC.が2Dランアクション『緋修羅 HIJURA SCARLET GEAR』を配信し、美術・ロジック・音声で生成AIを活用したと開示したと整理しています。
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ゲーム / 2026-11-05
2026年11月4日付の国内報道は、ValveがSteamのリリース前レビュー手続きを更新し、審査提出前にSteam経由で5分以上プレイすることを必須化したと伝えています。
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ゲーム / 2026-11-04
2026年11月3日付の国内報道は、itch.ioが生成AI利用の申告に基づく検索フィルターを拡張し、低品質なAI作品を数テラバイト分削除したと伝えています。
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ゲーム / 2026-11-03
2026年11月2日付の国内報道は、Steamで10月に発売された新作の49.9%が生成AI使用を開示したと伝えています。2024年1月の1.7%から急増し、開示は自己申告ベースです。
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ゲーム / 2026-11-02
2026年11月1日付の4Gamerは、バンコクのgamescom asia会場でRobloxの自然言語制作タブ「Build」の利用実績と、タイ発FMV『The Last Debut』の生成AI映像制作を紹介しています。
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ゲーム / 2026-11-02
2026年10月27日から11月2日までのAIゲームニュースから、Steam Next Fest終了後のAI開示スナップショットと人気デモとの乖離、s[TOR-Y]telling正式版、Anywhere RPGのGeminiリアルタイムGM、Winging ItのDeepSeek/Doubao無料TRPG、gamescom asiaのRoblox BuildとThe Last Debutを一次情報ベースで整理します。
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ゲーム / 2026-10-26
2026年10月26日、ReLU Gamesの4人協力ホラー『MIMESIS(ミメシス)』が大型アップデート「脱線」を配信。新マップや装備に加え、声や行動をコピーするAI敵「ミメシス」が強化されます。
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ゲーム / 2026-10-26
2026年10月20日から10月26日までのAIゲームニュースから、Steam Next FestのAI開示急増、Polyscapeとリヴァイの企業向けエージェント提携、GenisLlmのローカルLLM型TRPG、s[TOR-Y]tellingの端末内即興VN、SHOGUN 2 Complete Editionの生成AI調査、心霊写真捏造ブラウザホラー、MIMESIS「脱線」更新を一次情報ベースで整理します。
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ゲーム / 2026-10-25
ShintoWorksは2026年10月24日、ブラウザ向け無料体験『霊、足しときました。』をitch.ioで公開。依頼写真に「霊写AI」で霊を足し、番組で品評される短編ホラーです。
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ゲーム / 2026-10-24
Total War担当副社長Roger Collum氏は2026年10月23日、公式フォーラムでComplete Editionが社内品質基準を満たさなかったと説明。Steam販売停止後、生成AI素材の疑惑について調査中とし、外部委託開発の監督不足も認めました。
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ゲーム / 2026-10-23
Curious Bipedの『s[TOR-Y]telling: Closed Loop』は2026年10月28日にSteamで14.99ドル発売。対応GPU上の端末内推論でオフライン即興ビジュアルノベルが可能で、Next Fest中は無料デモが配信中です。
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ゲーム / 2026-10-22
KONDOSOFTは2026年10月21日、文字ベースのテーブルトークRPGのWindows版をBOOTHで1,500円(税込)発売。プレイヤーが用意する端末内の言語モデルがGMとなり、初期設定後はオフラインでも自由入力の物語を続けられます。
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ゲーム / 2026-10-21
2026年10月20日開始のSteam Next Festでは体験版が約7200本と前回の約1.7倍に。海外メディア分析では開示タグ付きが36%超、国内報道もSteam全体のAI開示増と発見競争の激化を指摘しています。
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ゲーム / 2026-10-20
株式会社Polyscapeとリヴァイは2026年10月19日、ゲーム・エンタメ企業向けに生成AIエージェントの設計からガバナンス、研修、運用改善まで一貫支援するパートナーシップ開始を発表しました。
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ゲーム / 2026-10-19
韓国クリエイターeyejokerのサバイバルローグライト『Maldhalla』が2026年10月16日にSteamで配信。開示ではBGM・タイトル画・効果音・翻訳下書きに生成AIを使い、プレイ中の生成は行わないと明記しています。
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ゲーム / 2026-10-19
2026年10月13日から10月19日までのAIゲームニュースから、Vertex AI対話ADV体験版、KLabのIP360採択、妹運転教習デモのAPI原価、PUKEY体験版公開縮小、MAGES.のAI支援FPS、Maldhallaの工程開示、Colorist.aiの動く恋愛チャットを一次情報ベースで整理します。
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ゲーム / 2026-10-18
株式会社MAGES.の未来ガジェット研究室は2026年10月16日、今冬Steam無料配信予定の90年代風FPS『Juggernaut』を発表。10月31日の東京ゲームダンジョン14で先行試遊し、Steam開示ではコードや効果のAI利用比率も公開しています。
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ゲーム / 2026-10-17
アライアンス・アーツは10月19日予定の体験版一般公開を取りやめ、抽選制のオンライン体験会へ切り替えました。配信管理の難しさと、公開内容をもとにしたAI等による短期模倣への懸念が理由です。
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ゲーム / 2026-10-16
KLabが企画するAIキャラクターとの対話型ゲームが、経済産業省のコンテンツ支援事業「IP360」新規IP企画支援に採択されました。開発工程の効率化ではなくゲーム体験そのもののAI化を掲げ、基礎技術とプリプロダクション段階です。
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ゲーム / 2026-10-15
韓国Easy FoxのSteamデモ『妹に運転を教える』が配信者ブームでプレイ急増。開発元はAI利用料が1日1000ドル超と公表し、製品版は想定トークン分を価格に織り込む方針です。
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ゲーム / 2026-10-14
てさりあ工房の対話式ADV『リプライ・シグナルズ - Echoes Still Wait』がSteamで無料体験版を配信中。プレイヤーの言葉で子どもと会話し、Vertex AIで応答を生成。10月20日からのSteam Nextフェス参加も告知されています。
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ゲーム / 2026-10-13
INNOVATE AIは2026年10月12日、ブラウザ型サービス「Colorist.ai」の特徴をPR TIMESで紹介。会話に応じてキャラの表情や動きが変わり、自由入力と選択で恋愛ロールプレイが楽しめます。
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ゲーム / 2026-10-12
『ドラゴンクエスト』堀井雄二氏は2026年10月11日、生成AIで制作した推理ゲーム『取調室の小宮』をXで公開。ブラウザで無料プレイでき、動揺と反発パラメーターで供述を崩す尋問体験です。
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ゲーム / 2026-10-12
2026年10月6日から10月12日までのAIゲームニュースから、ThreadTaleの自由入力モバイルノベル、Return of Illunesの端末内GM、LOCKED OUTの生成AI映像IM、Google Playground、国内Steam開示の連続、堀井雄二氏の尋問アーティファクトを一次情報ベースで整理します。
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ゲーム / 2026-10-11
韓国の14Dimension Enterpriseは2026年10月8日、ターン制ローグライクRPG『The Return of Illunes』をSteamで配信。同梱の小型言語モデルが端末内でオフライン動作し、自由入力アクションの判定やスキル名・ボス演出をプレイ中に生成。日本語UIにも対応します。
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ゲーム / 2026-10-10
東京のフェイズはターン制パズルローグライク『華麗 無限城の死闘』(KAREI)の体験版を2026年10月10日にSteam・iOS・Androidで同時無料配信。Steamでは2Dアセットとローカライズへの生成AI利用を開示し、10月20日からのSteam Next Festにも参加します。
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ゲーム / 2026-10-09
IsaoWorksは2026年10月7日、六角グリッドのローグライクデッキ構築『Hex Reverse』をSteamで公開。ChatGPT・Codexなど生成AIの利用をストアで開示し、配信から30日間は無料でライブラリ追加できます。
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ゲーム / 2026-10-08
Googleは2026年10月7日、ブラウザでプロンプトからゲームを生成・共有できる実験プラットフォーム「Playground」を米国で開始。Unityとの提携で年内にUnity Sparkを統合し、3D制作を拡張する方針です。
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ゲーム / 2026-10-07
BAKERUの対話型ノベルゲーム『ThreadTale : コトノハ』が2026年10月6日にiOS/Androidで配信開始。プレイヤーのテキストにAIが演じるキャラクターが応え、会話は毎回変化するマルチエンディング設計です。
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ゲーム / 2026-10-06
CONNECT Zのフルアニメーション型インタラクティブムービー『LOCKED OUT: The Last Bunker ARK』が2026年10月7日にSteamで発売。Steam開示では映像・画像を生成AIで制作し、プレイ中の生成は行わないと説明。日本語UI・字幕対応。
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ゲーム / 2026-10-05
個人開発KK WORKSの一人称コンビニ片付けパズル『Tidy Till Dawn/夜明けまでのおかたづけ』が2026年10月5日にSteamで700円配信。Steam開示では包装・UI・BGMなど広範な事前生成AIを列挙し、プレイ中の生成は行わないと明記しています。
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ゲーム / 2026-10-05
2026年9月29日から10月5日までのAIゲームニュースから、ラクガキビーストのランタイム視覚AI、夜明けまでのおかたづけの詳細開示、Nuverse『不问凡尘』のSteam畅销圏、PXR ESKEESの往復型制作、創生日記のスケッチ生命化を一次情報ベースで整理します。
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ゲーム / 2026-10-03
ピラミッドフィルム クアドラは2026年10月2日、手描きスケッチをAIが生物化し交配・死まで見守る体験コンテンツ『ボクたちの創生日記~絶対生命計画~』を発表。10月21日からad:tech tokyoで初披露予定です。
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ゲーム / 2026-10-01
PXR合同会社が2026年9月30日、ブラウザで2Dゲームを制作・公開できるエンジン「ESKEES」のアルファ版と「ESKEES Studio」事前登録を開始。生成AIでプロトタイプを作り、Studio上で人が仕上げる往復型の制作を掲げています。
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ゲーム / 2026-09-30
字节系NuverseのAI駆動3D修仙RPG『不问凡尘(World Apart)』が2026年9月24日にSteam早期アクセスを開始。9月29日の業界報道では畅销榜上位と約88%好评、Seedance等で生成した映像とAI NPC対話を核にした買い切り設計が整理されています。
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ゲーム / 2026-09-29
個人開発Maveroniのお絵描き対戦ゲーム『ラクガキビースト』が9月24日にSteamで発売。プレイヤーの落書きと名前を視覚AIが読み取り属性・技・設定を生成し、SteamはコアメカニクスでのランタイムAI利用を開示しています。
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ゲーム / 2026-09-28
韓国のBlablah Gamesがターン制ローグライト『Grimoire of Hecate : Tower of Starlight』の更新デモを紹介し、コード・グラフィック・多言語化に生成AIを使った工程を公開。Steam開示ではプレイ中の生成は行わないと明記しています。
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ゲーム / 2026-09-28
2026年9月22日から9月28日までのAIゲームニュースから、Katarisのプライベートチャット戦術、Meshy Moraの遊べる世界、RivageとGrimoire of Hecateの工程開示、CODEX MORTISの全面AI制作、Meta Horizon CreateのSNS配信を一次情報ベースで整理します。
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ゲーム / 2026-09-26
Meta Connect 2026で、スマホアプリHorizon Createとブラウザ版Horizon Studioを発表。自然言語で2D/3Dモバイルゲームを生成し、FacebookやInstagramのフィード上でプレイ可能にする早期アクセスのウェイトリストを開きました。
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ゲーム / 2026-09-25
GROLAFとCRUNCHFESTのサバイバー系デッキビルダー『CODEX MORTIS』が2026年9月24日にSteamで1.0へ。開発者は生成AIをコード・美術・音・テキスト全体に使ったと開示し、オンライン協力プレイを追加しました。
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ゲーム / 2026-09-24
AI対話型ノベル『Kataris』がTGS2026の4Gamerブースで公開体験。中村悠一さんとマフィア梶田さんが自由入力とプライベートチャットでボス戦の駆け引きを試しました。
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ゲーム / 2026-09-23
Exnilo StudioとRaw FuryのSFパズル『Rivage』が9月22日にPC・コンソールで発売。Steamでは早期ビジュアル試作に生成AIを使ったが、最終版にAI生成コンテンツは含まないと開示しています。
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ゲーム / 2026-09-22
3D生成プラットフォームMeshyは、コーディングエージェントと3D生成・リアルタイム動画を組み合わせた研究アーキテクチャMoraを発表。mora.funでパズルやマルチプレイなどの体験が公開されています。
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ゲーム / 2026-09-21
2026年9月15日から9月21日までのAIゲームニュースから、東京ゲームショウ2026のSophieChat・mini JAMMM・AI GO、Uravationのエージェント制作6本、Omni Scouter有償実証、SteamのThe Override Protocolを一次情報ベースで整理します。
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ゲーム / 2026-09-20
SpiralAIは東京ゲームショウ2026のコーエーテクモゲームスブースで、『ソフィーのアトリエ』原作のAIチャットRPG『SophieChat:AI』を開発中と発表。9月18日から事前登録を受け付けています。
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ゲーム / 2026-09-19
株式会社Bufffは東京ゲームショウ2026一般公開初日9月19日から、子ども向け職業体験「マナビバ!」で描いた絵や写真をゲーム化するAI支援体験「mini JAMMM」を展開します。
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ゲーム / 2026-09-17
囲碁やリバーシなど19種を1台に収めたAI搭載ボードゲーム「AI GO」の日本展開が9月16日に始まり、9月17日から東京ゲームショウ2026でも体験展示されます。
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ゲーム / 2026-09-16
山形・王将果樹園でAI判定を使った果物探索ゲーム「Omni Scouter」の有償実証が9月12日から始まりました。9月15日のプレスリリースで104名体験の評価結果も公表されています。
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ゲーム / 2026-09-15
生成AI研修企業Uravationは9月12日、社内AIエージェントが設計からテストまで担った庭テーマのブラウザゲーム6本を公開。9月14日のプレスリリースでYouTube Playablesへの申込も明らかにしました。
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ゲーム / 2026-09-14
元任天堂の今村孝矢氏が9月12日、XでAIを使った3Dシューティングのプロトタイプを公開。レベルファイブ発表会を引き合いに出す批判が相次ぎ、完成・発売とは言っていないと説明しました。
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ゲーム / 2026-09-14
2026年9月8日から9月14日までのAIゲームニュースから、DefiosのTGS出展、第九惑星、Stall Quest、DMMキャラトーク、Agents Please、レベルファイブ謝罪、今村孝矢氏の試作公開を一次情報ベースで整理します。
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ゲーム / 2026-09-13
LEVEL5 VISION 2026 II 夢の映像で生成AIを使ったことについて、日野晃博氏が9月12日に説明と謝罪を投稿。作品の核は人間制作とし、発売ゲームに安易なAI出力は入れないと明言しました。
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ゲーム / 2026-09-12
KIB Gamesの『Agents! Please?』がSteamで配信開始。AIエージェントが書いたコードを最後の人間レビュアーが検証する職場シミュレーションで、Steam開示では台詞もTTSもAI生成と明記しています。
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ゲーム / 2026-09-11
DMMのAIチャットサービス「DMMキャラトーク」で、彩京IP『ガンバード』と『戦国ブレード』のストーリーチャットが追加。ガンバードは9月10日から提供開始です。
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ゲーム / 2026-09-10
こぐわらのAIゲーム開発部の露店放置シミュレーションRPG『Stall Quest』がSteamで無料配信開始。SteamのAI開示ではコーディングから効果音まで使用ツールを工程ごとに明記しています。
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ゲーム / 2026-09-09
RED GAUGE STUDIOの惑星マージパズル『第九惑星』が9月9日16時よりSteamで配信開始。SteamのAI開示では楽曲・背景に生成AIを使用し、プレイ中のリアルタイム生成はないと説明しています。
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ゲーム / 2026-09-08
Defiosは9月7日、会話ホラー『Do I Know You?』と育成対戦『マッスルキングダム』を東京ゲームショウ2026で展示すると発表。生成AIが対話推理と掛け声採点に直接関わる国内インディー事例です。
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ゲーム / 2026-09-07
2026年9月1日から9月7日までのAIゲームニュースから、アクティブシネマRPG 369、Hexa Away、サカナクエスト、DLSS 5、Bot Colony Redux、Golemreachを一次情報ベースで整理します。
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ゲーム / 2026-09-06
サイバーエージェントは9月4日、全世界2000万DL超のパズル『Hexa Away』で運用中のAIレベル自動生成研究がCoG 2026に採択されたと発表。クリア可能性とギミック利用を担保する手続型生成の国内事例です。
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ゲーム / 2026-09-05
愛知・南知多ビーチランドで9月5日から、CurioQuest開発のAI画像認識謎解きゲーム「サカナクエスト」が始まりました。タブレットで生き物を探しクイズに挑む国内の体験型AIゲーム事例です。
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ゲーム / 2026-09-03
NVIDIAはDLSS 5の3Dガイド型ニューラルレンダリングをNBA 2K27で9月3日から提供開始。肌の透過や髪の光をAIが補完する海外事例と、日本のPCゲーム市場との比較を解説します。
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ゲーム / 2026-09-02
コロプラが新作ブラウザゲーム『アクティブシネマRPG 369(ミロク)』のサービスを開始。生成AIで制作したシネマティック映像とRPG攻略を融合した新ジャンルの国内事例です。
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ゲーム / 2026-08-31
2026年8月25日から8月31日までのAIゲームニュースから、AGI Tycoon、Combos、Aniimo、ThinkingAI Agentic Engineを一次情報ベースで整理します。
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ゲーム / 2026-08-29
ThinkingAIが東京ゲームショウ2026で、ライブサービス運営向けAI Agentプラットフォーム「Agentic Engine」を公開すると発表。ゲーム運営における異常検知、原因分析、施策立案の変化を整理します。
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ゲーム / 2026-08-28
NVIDIAがGamescom 2026で、Pawprint Studioの『Aniimo』にNVIDIA ACE対応を追加すると発表。自然言語でクリーチャーに指示するAIゲーム体験を、日本のAI NPC事例と比較します。
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ゲーム / 2026-08-27
Converge.AIのCombosがGamescom 2026でグローバルデビュー。AIゲームエージェントBooとCreator Challengeの playable 事例を、日本のAIゲーム動向と比較します。
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ゲーム / 2026-08-25
アプリ調味が無料ブラウザゲーム『AGI Tycoon』を公開。資金、計算資源、人材、信頼、リスク、規制圧力を同時に管理する国内AIゲーム事例として整理します。
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ゲーム / 2026-08-24
gamescom dev 2026がAI in GameplayとAI in Productionを専門トラック化。Tencentのゲーム向けAI制作基盤LAPも踏まえ、日本のCEDECで進む実務AI議論と比較します。
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ゲーム / 2026-08-24
2026年8月18日から8月24日までのAIゲームニュースから、OSHIAIカードバトル、AI Pixel Battle、Elseland、gamescom devのAIトラックを一次情報ベースで整理します。
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ゲーム / 2026-08-23
ElselandがAIを制作工程全体に使った20本のゲームを公開。ミニゲーム、パズル、物語型体験を横断する海外AIゲーム事例を、日本の小規模開発やAI活用ゲームとの比較で整理します。
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ゲーム / 2026-08-21
MONO ENTERTAINMENTのSteam向け『AI Pixel Battle』が2026年8月21日に配信予定。描いたモンスターの見た目をAIが解析し、能力・勝敗・バトル展開を決める国内AIゲーム事例を整理します。
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ゲーム / 2026-08-19
推し活AIアプリ「OSHIAI」の新機能「OSHIAIカードバトル」をもとに、AIキャラクターとの会話、カード育成、3対3バトル、クリエイター還元を組み合わせた国内AIゲーム事例を整理します。
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ゲーム / 2026-08-17
2026年8月11日から8月17日までのAIゲームニュースから、TASMON、AI2U、RyzaChat、Rideshare Stimulatorを一次情報ベースで整理します。
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ゲーム / 2026-08-15
ProjectZetaの『TASMON: Taskbar Monsters』をもとに、生成AIで作った固定素材、AI翻訳、プレイヤー提案の要約を開示しながら運用するインディーゲームの論点を整理します。
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ゲーム / 2026-08-13
Klang Gamesの社会シミュレーションMMO『SEED』が示す、Seedlingsと呼ばれるAI NPCの24時間稼働設計をもとに、オフラインでも世界が動き続けるゲームづくりの論点を整理します。
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ゲーム / 2026-08-12
Steamで正式リリースされた『AI2U: With You 'Til The End』をもとに、自由会話でNPCが反応するAIゲームが、脱出ゲームと恋愛シミュレーションの体験をどう変えるか整理します。
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