AIエンタメ通信

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ゲームに関するAIエンタメ事例を紹介します。

ファミ通40周年フェスのステージを思わせる会場で、ゲーム制作について考える人物と温かい照明を描いたアニメ調イラスト

ゲーム / 2026-11-08

桜井政博氏がファミ通40周年フェスで語る生成AIとの距離感

2026年11月7日更新のファミ通.com報道は、ファミ通40周年フェスの新刊記念ステージで桜井政博氏が生成AIを現時点で使っていないこと、グラフィックでの信用と搾取への懸念、一方で開発コスト増による業界全体の遅れ不安を述べたと伝えています。

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東京の大型カンファレンス会場で、Unreal Engineの青系ライトに照らされた講演ステージと、ノートPCを開く開発者たちを描いたアニメ調イラスト

ゲーム / 2026-11-07

Unreal Fest Tokyo 2026、UE6に向けたAIワークフローとMCP連携を提示

Epic Games Japanの2026年11月5日付プレスリリースは、東京・有明で開催したUnreal Fest Tokyo 2026について、ティム・スウィーニーCEOによるAI支援ワークフローとMCPプラグイン方針、UE5.9プレビュー、UE6展望などを整理して発表しています。

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フェス終了後のSteam画面、端末内即興ビジュアルノベル、自由入力サンドボックスRPG、オンラインTRPG卓、展示会のスマホ制作と番組モニターが一週間のAIゲーム見出しとして並ぶアニメ調キービジュアル

ゲーム / 2026-11-02

AIゲーム週次まとめ:Next Fest後の開示比率、即興VN正式版、Gemini GM、無料TRPG、Roblox Buildが重なった一週間

2026年10月27日から11月2日までのAIゲームニュースから、Steam Next Fest終了後のAI開示スナップショットと人気デモとの乖離、s[TOR-Y]telling正式版、Anywhere RPGのGeminiリアルタイムGM、Winging ItのDeepSeek/Doubao無料TRPG、gamescom asiaのRoblox BuildとThe Last Debutを一次情報ベースで整理します。

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Steamフェスの体験版列、ダイスと文字画面、即興ビジュアルノベル、ひび割れた戦国枠、心霊写真デスク、仲間を模倣する影が一週間のAIゲームヘッドラインとして並ぶアニメ調キービジュアル

ゲーム / 2026-10-26

AIゲーム週次まとめ:Next Fest開示36%超、オフライン即興、AAA疑惑、模倣AIが交差した一週間

2026年10月20日から10月26日までのAIゲームニュースから、Steam Next FestのAI開示急増、Polyscapeとリヴァイの企業向けエージェント提携、GenisLlmのローカルLLM型TRPG、s[TOR-Y]tellingの端末内即興VN、SHOGUN 2 Complete Editionの生成AI調査、心霊写真捏造ブラウザホラー、MIMESIS「脱線」更新を一次情報ベースで整理します。

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机の上で本とダイスに囲まれ、浮かぶ文字を導く小さなAI精霊がゲームマスター役のアニメ調イラスト

ゲーム / 2026-10-22

KONDOSOFT、端末内AIがGMになる買い切りTRPGをBOOTHで発売

KONDOSOFTは2026年10月21日、文字ベースのテーブルトークRPGのWindows版をBOOTHで1,500円(税込)発売。プレイヤーが用意する端末内の言語モデルがGMとなり、初期設定後はオフラインでも自由入力の物語を続けられます。

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ローグライクの地下でパーティがボスに挑み、プレイヤーの入力を象う光る本が物語を導くアニメ調イラスト

ゲーム / 2026-10-11

『The Return of Illunes』Steam配信。端末内AIが物語と自由入力を審判

韓国の14Dimension Enterpriseは2026年10月8日、ターン制ローグライクRPG『The Return of Illunes』をSteamで配信。同梱の小型言語モデルが端末内でオフライン動作し、自由入力アクションの判定やスキル名・ボス演出をプレイ中に生成。日本語UIにも対応します。

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深夜コンビニの片付け、落書きモンスターの対戦、ブラウザ2D制作画面、スケッチから生まれる小さな生態系、修仙ファンタジーの楼閣が一週間のAIゲームニュースとして並ぶアニメ調キービジュアル

ゲーム / 2026-10-05

AIゲーム週次まとめ:ランタイム落書き対戦、Steam開示の細分化、ブラウザ制作と生命体験が並んだ一週間

2026年9月29日から10月5日までのAIゲームニュースから、ラクガキビーストのランタイム視覚AI、夜明けまでのおかたづけの詳細開示、Nuverse『不问凡尘』のSteam畅销圏、PXR ESKEESの往復型制作、創生日記のスケッチ生命化を一次情報ベースで整理します。

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ゲーム展示会のブースでAIエージェントが運営ダッシュボードを監視し、ゲームプロデューサーが施策カードを確認しているアニメ調キービジュアル

ゲーム / 2026-08-29

ThinkingAIは、ゲーム運営の判断待ちをAI Agentで縮める

ThinkingAIが東京ゲームショウ2026で、ライブサービス運営向けAI Agentプラットフォーム「Agentic Engine」を公開すると発表。ゲーム運営における異常検知、原因分析、施策立案の変化を整理します。

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未来的なゲームハブに複数のミニゲームポータルが並び、AIホログラムが3D素材やレベルを組み立てる様子を描いたアニメ調キービジュアル

ゲーム / 2026-08-23

Elselandは、AI制作ゲーム20本を一つの遊び場に並べた

ElselandがAIを制作工程全体に使った20本のゲームを公開。ミニゲーム、パズル、物語型体験を横断する海外AIゲーム事例を、日本の小規模開発やAI活用ゲームとの比較で整理します。

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