
ゲーム / 2026-09-24
AIノベル『Kataris』、敵ボスとも個別チャット。TGSでわしゃがなTVが体験
AI対話型ノベル『Kataris』がTGS2026の4Gamerブースで公開体験。中村悠一さんとマフィア梶田さんが自由入力とプライベートチャットでボス戦の駆け引きを試しました。
続きを読む →
Category
ゲームに関するAIエンタメ事例を紹介します。

ゲーム / 2026-09-24
AI対話型ノベル『Kataris』がTGS2026の4Gamerブースで公開体験。中村悠一さんとマフィア梶田さんが自由入力とプライベートチャットでボス戦の駆け引きを試しました。
続きを読む →

ゲーム / 2026-09-23
Exnilo StudioとRaw FuryのSFパズル『Rivage』が9月22日にPC・コンソールで発売。Steamでは早期ビジュアル試作に生成AIを使ったが、最終版にAI生成コンテンツは含まないと開示しています。
続きを読む →

ゲーム / 2026-09-22
3D生成プラットフォームMeshyは、コーディングエージェントと3D生成・リアルタイム動画を組み合わせた研究アーキテクチャMoraを発表。mora.funでパズルやマルチプレイなどの体験が公開されています。
続きを読む →

ゲーム / 2026-09-21
2026年9月15日から9月21日までのAIゲームニュースから、東京ゲームショウ2026のSophieChat・mini JAMMM・AI GO、Uravationのエージェント制作6本、Omni Scouter有償実証、SteamのThe Override Protocolを一次情報ベースで整理します。
続きを読む →

ゲーム / 2026-09-20
SpiralAIは東京ゲームショウ2026のコーエーテクモゲームスブースで、『ソフィーのアトリエ』原作のAIチャットRPG『SophieChat:AI』を開発中と発表。9月18日から事前登録を受け付けています。
続きを読む →

ゲーム / 2026-09-19
株式会社Bufffは東京ゲームショウ2026一般公開初日9月19日から、子ども向け職業体験「マナビバ!」で描いた絵や写真をゲーム化するAI支援体験「mini JAMMM」を展開します。
続きを読む →

ゲーム / 2026-09-17
囲碁やリバーシなど19種を1台に収めたAI搭載ボードゲーム「AI GO」の日本展開が9月16日に始まり、9月17日から東京ゲームショウ2026でも体験展示されます。
続きを読む →

ゲーム / 2026-09-16
山形・王将果樹園でAI判定を使った果物探索ゲーム「Omni Scouter」の有償実証が9月12日から始まりました。9月15日のプレスリリースで104名体験の評価結果も公表されています。
続きを読む →

ゲーム / 2026-09-15
生成AI研修企業Uravationは9月12日、社内AIエージェントが設計からテストまで担った庭テーマのブラウザゲーム6本を公開。9月14日のプレスリリースでYouTube Playablesへの申込も明らかにしました。
続きを読む →

ゲーム / 2026-09-14
元任天堂の今村孝矢氏が9月12日、XでAIを使った3Dシューティングのプロトタイプを公開。レベルファイブ発表会を引き合いに出す批判が相次ぎ、完成・発売とは言っていないと説明しました。
続きを読む →

ゲーム / 2026-09-14
2026年9月8日から9月14日までのAIゲームニュースから、DefiosのTGS出展、第九惑星、Stall Quest、DMMキャラトーク、Agents Please、レベルファイブ謝罪、今村孝矢氏の試作公開を一次情報ベースで整理します。
続きを読む →

ゲーム / 2026-09-13
LEVEL5 VISION 2026 II 夢の映像で生成AIを使ったことについて、日野晃博氏が9月12日に説明と謝罪を投稿。作品の核は人間制作とし、発売ゲームに安易なAI出力は入れないと明言しました。
続きを読む →

ゲーム / 2026-09-12
KIB Gamesの『Agents! Please?』がSteamで配信開始。AIエージェントが書いたコードを最後の人間レビュアーが検証する職場シミュレーションで、Steam開示では台詞もTTSもAI生成と明記しています。
続きを読む →

ゲーム / 2026-09-11
DMMのAIチャットサービス「DMMキャラトーク」で、彩京IP『ガンバード』と『戦国ブレード』のストーリーチャットが追加。ガンバードは9月10日から提供開始です。
続きを読む →

ゲーム / 2026-09-10
こぐわらのAIゲーム開発部の露店放置シミュレーションRPG『Stall Quest』がSteamで無料配信開始。SteamのAI開示ではコーディングから効果音まで使用ツールを工程ごとに明記しています。
続きを読む →

ゲーム / 2026-09-09
RED GAUGE STUDIOの惑星マージパズル『第九惑星』が9月9日16時よりSteamで配信開始。SteamのAI開示では楽曲・背景に生成AIを使用し、プレイ中のリアルタイム生成はないと説明しています。
続きを読む →

ゲーム / 2026-09-08
Defiosは9月7日、会話ホラー『Do I Know You?』と育成対戦『マッスルキングダム』を東京ゲームショウ2026で展示すると発表。生成AIが対話推理と掛け声採点に直接関わる国内インディー事例です。
続きを読む →

ゲーム / 2026-09-07
2026年9月1日から9月7日までのAIゲームニュースから、アクティブシネマRPG 369、Hexa Away、サカナクエスト、DLSS 5、Bot Colony Redux、Golemreachを一次情報ベースで整理します。
続きを読む →

ゲーム / 2026-09-06
サイバーエージェントは9月4日、全世界2000万DL超のパズル『Hexa Away』で運用中のAIレベル自動生成研究がCoG 2026に採択されたと発表。クリア可能性とギミック利用を担保する手続型生成の国内事例です。
続きを読む →

ゲーム / 2026-09-05
愛知・南知多ビーチランドで9月5日から、CurioQuest開発のAI画像認識謎解きゲーム「サカナクエスト」が始まりました。タブレットで生き物を探しクイズに挑む国内の体験型AIゲーム事例です。
続きを読む →

ゲーム / 2026-09-03
NVIDIAはDLSS 5の3Dガイド型ニューラルレンダリングをNBA 2K27で9月3日から提供開始。肌の透過や髪の光をAIが補完する海外事例と、日本のPCゲーム市場との比較を解説します。
続きを読む →

ゲーム / 2026-09-02
コロプラが新作ブラウザゲーム『アクティブシネマRPG 369(ミロク)』のサービスを開始。生成AIで制作したシネマティック映像とRPG攻略を融合した新ジャンルの国内事例です。
続きを読む →

ゲーム / 2026-08-31
2026年8月25日から8月31日までのAIゲームニュースから、AGI Tycoon、Combos、Aniimo、ThinkingAI Agentic Engineを一次情報ベースで整理します。
続きを読む →

ゲーム / 2026-08-29
ThinkingAIが東京ゲームショウ2026で、ライブサービス運営向けAI Agentプラットフォーム「Agentic Engine」を公開すると発表。ゲーム運営における異常検知、原因分析、施策立案の変化を整理します。
続きを読む →

ゲーム / 2026-08-28
NVIDIAがGamescom 2026で、Pawprint Studioの『Aniimo』にNVIDIA ACE対応を追加すると発表。自然言語でクリーチャーに指示するAIゲーム体験を、日本のAI NPC事例と比較します。
続きを読む →

ゲーム / 2026-08-27
Converge.AIのCombosがGamescom 2026でグローバルデビュー。AIゲームエージェントBooとCreator Challengeの playable 事例を、日本のAIゲーム動向と比較します。
続きを読む →

ゲーム / 2026-08-25
アプリ調味が無料ブラウザゲーム『AGI Tycoon』を公開。資金、計算資源、人材、信頼、リスク、規制圧力を同時に管理する国内AIゲーム事例として整理します。
続きを読む →

ゲーム / 2026-08-24
gamescom dev 2026がAI in GameplayとAI in Productionを専門トラック化。Tencentのゲーム向けAI制作基盤LAPも踏まえ、日本のCEDECで進む実務AI議論と比較します。
続きを読む →

ゲーム / 2026-08-24
2026年8月18日から8月24日までのAIゲームニュースから、OSHIAIカードバトル、AI Pixel Battle、Elseland、gamescom devのAIトラックを一次情報ベースで整理します。
続きを読む →

ゲーム / 2026-08-23
ElselandがAIを制作工程全体に使った20本のゲームを公開。ミニゲーム、パズル、物語型体験を横断する海外AIゲーム事例を、日本の小規模開発やAI活用ゲームとの比較で整理します。
続きを読む →
ゲーム / 2026-08-21
MONO ENTERTAINMENTのSteam向け『AI Pixel Battle』が2026年8月21日に配信予定。描いたモンスターの見た目をAIが解析し、能力・勝敗・バトル展開を決める国内AIゲーム事例を整理します。
続きを読む →

ゲーム / 2026-08-19
推し活AIアプリ「OSHIAI」の新機能「OSHIAIカードバトル」をもとに、AIキャラクターとの会話、カード育成、3対3バトル、クリエイター還元を組み合わせた国内AIゲーム事例を整理します。
続きを読む →

ゲーム / 2026-08-17
2026年8月11日から8月17日までのAIゲームニュースから、TASMON、AI2U、RyzaChat、Rideshare Stimulatorを一次情報ベースで整理します。
続きを読む →

ゲーム / 2026-08-15
ProjectZetaの『TASMON: Taskbar Monsters』をもとに、生成AIで作った固定素材、AI翻訳、プレイヤー提案の要約を開示しながら運用するインディーゲームの論点を整理します。
続きを読む →

ゲーム / 2026-08-13
Klang Gamesの社会シミュレーションMMO『SEED』が示す、Seedlingsと呼ばれるAI NPCの24時間稼働設計をもとに、オフラインでも世界が動き続けるゲームづくりの論点を整理します。
続きを読む →

ゲーム / 2026-08-12
Steamで正式リリースされた『AI2U: With You 'Til The End』をもとに、自由会話でNPCが反応するAIゲームが、脱出ゲームと恋愛シミュレーションの体験をどう変えるか整理します。
続きを読む →